2020童程童美发现杯参赛结果
来源:佛山童程童美少儿编程培训总部 时间:2020/5/25 10:11:01
2020届“发现杯”共有来自60多个城市、200余家校区、近10000名学员参加。
比赛前,童程童美学员们充满信心,各个都雄赳赳气昂昂,早早地准备好了大战一场!
本次“发现杯”挑战赛包含的项目包含:Scratch人工智能创意编程项目,JavaScript人工智能创意编程项目(组/初中组),Python人工智能创意编程项目(组/初中组)。
面对这样一场大型比赛,童程童美学员们毫不露怯,认真听赛场规则、项目要求,全身心投入到比赛当中去。
赛事介绍
童程童美“发现杯”中国青少年编程挑战营赛采用开放性的题目,让同学们通过使用自己所学的编程知识,自由发挥和想象,创作一款属于自己的游戏。
学员在完成作品提交后,将由多位专业评审老师从创意度、代码规范、技术亮点、用户体验、语言表达方面对其进行全方位评审分析。
参赛对象
赛针对不同阶段学员,共分为三个赛项,具体如下:
①Scratch人工智能创意编程(组):1~3年级学生
②JavaScript人工智能创意编程(组/初中组):3年级以上学生/初一以上学生
③Python人工智能创意编程(组/初中组):3年级以上学生/初一以上学生
奖项设置
本次比赛将在组、初中组分别评出发现杯编程之星-、亚季军、特等奖,发现杯编程之星-一二三等奖。
其中,获得冠亚季军的选手,童程童美均可协助其申请软件著作权(Scratch人工智能创意编程项目除外),赛事的冠亚季均可晋级国际赛。
全部获奖选手均有证书、奖牌,选手将由童程童美重点培养,将其打造成明星学员。另外scratch冠亚季选手可分别获得3000、2000、1000元全额奖品。
参赛作品要求
01、Scratch人工智能创意编程
使用Scratch2.0编程工具发挥自己的想象,设计一款属于自己的游戏。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品包含作品简介、可运行的游戏源码、视频短片介绍。
02、JS人工智能创意编程
使用HTML、CSS和JavaScript编程语言,发挥自己的想象,设计一款属于自己的网页游戏。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品包含作品简介、可运行的游戏源码、视频短片介绍。
03、Python人工智能创意编程
使用Python语言发挥自己的想象,设计一款属于自己的游戏。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品包含作品简介、可运行的游戏源码、视频短片介绍。
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